Storia dei personal computer (VIDEO)

Il documentario che propongo si intitola “Human history -Triumph of the Nerds, History of Personal Computers” ed è diviso in due parti. Un film controverso nel quale ho trovato numerose imprecisioni e semplificazioni di uno dei periodi più fecondi e creativi della storia della tecnologia. In ogni caso è una ottima base di conoscenza per… Continua a leggere Storia dei personal computer (VIDEO)

Storia delle console per videogames (VIDEO)

Computer con cui giocare o console dedicata? Da sempre il mondo dei videogamers è diviso e lo sarà per molto tempo. La compenetrazione dei due mercati, più volte prevista e paventata, per ora sembra senza soluzione. Le console sono hardware dedicato, e quindi pensato, disegnato e  costruito, solo per l’interazione videoludica, e nasceva dalla necessità… Continua a leggere Storia delle console per videogames (VIDEO)

British Pathé rende disponibili 85.000 video storici

British Pathé, la storica agenzia video, ha digitalizzato, restaurato e pubblicato oltre 85.000 video e documentari filmati tra il 1896 a 1976. Si tratta di una operazione organica, completa e accurata che raccoglie alcuni dei momenti storici più importanti dell’ultimo secolo. I video, disponibili in bianco e nero e colori, quando possibile sono stati convertiti… Continua a leggere British Pathé rende disponibili 85.000 video storici

Steve Jobs sulla Apple. Nel 1980 [VIDEO]

Uno Steve Jobs che racconta con entusiasmo e ironia cosa significava inventarsi l’industria dei computer. Questo documento, del 1980 e della durata di 22 minuti, è stato donato dal pubblicitario Regis McKenna (sito) al Computer History Museum (vedi scheda) e meglio di molti altri contributi fornisce una visione dinamica della nascita e dello sviluppo della… Continua a leggere Steve Jobs sulla Apple. Nel 1980 [VIDEO]

Storia delle console

Le console per videogiochi hanno svolto un ruolo importantissimo nella ricerca e nello sviluppo della computer grafica. Le prime console che permettevano attività ludiche (con ridottissima interattività) risalgono ai sistemi vettoriali degli anni ’50. Il primo prodotto commerciale di larga diffusione è stato Magnavox Odyssey.